3d max 灯光技术
你可能很少想到现实世界中光源是怎样起作用的,然而,当你在计算机图形世界创建灯光时,通常会花费很大力气和尝试来实现所需要的效果。三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由性,有时反而使你在精巧的图像中创作逼真的外观十分困难。当你在特定的场景中难以实现灯光效果时,了解一些传统的灯光基础知识通常会有所帮助。
□ 当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题:
——场景中的环境是什么类型的? 场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。 具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周? 人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型......
LS操作技巧及相关名词解释Lightscape 的操作技巧一.数据操作技巧1)设置适当的单位对用户来说最普遍的问题是当加载模型时没有指定适当的单位(DXF OR 3D Studio),屏幕上虽然显示正确的模型,但有可能比例是错误的。例如,一个用毫米作单位的模型保存成DXF格式的文件,在输入时以米作单位,原模型墙高为3米,输入进来后就成了3000米高,如果不能够肯定你输入进来的模型尺寸,应该测试一下你的模型大小,因为一个一定亮度大小的光源,在不同大小的房间中,照亮房间的程度是不同的。在输入模型之后会有一个对话框出现,提示模......